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30+到50+个人SOLO心得

 
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文章时间: 2003-4-04 周五, 下午5:17    标题: 30+到50+个人SOLO心得 引用回复

这篇是30+到50+的升级了,前面大家请参考我写的20-40个人SOLO心得

EQ外测服务器开放了整整一个月,到2月13号,我也顺利地升到了50级,很多DRU朋友都问我是怎么练的,这在游戏里还真的说不清,DRU前期用放风筝的方 法很实用,但后期就比较困难了,因为MOB的血随等级提升是完全不成比例的,攻击又高,SOLO起来费事危险度也比较高,尤其是40级以上,MOB的生命有 了一个较大的跨度,都差不多在4000以上,SOLO的难度可想而知了。SOLO的经验丰厚,风险相对来说也比较大,但考虑到SOLO杀怪的速度较一支配合好的队 伍要慢得多,经验的成长其实SOLO和组队是差不了很远的,但并不是每天每个人都可以组到一个等级相若,配合较好的团队,所以SOLO还是很多NEC、DRU 的升级主要手段,事实上,DRU迷惑动物用的好,杀起怪的速度和效率是一个强大并且配合默契的队伍所望尘莫及的,但高回报的同时往往伴随着高风险, 此点切记。

希望所有的DRU朋友们不要忘了自己的特长:和动物打交道,善于利用动物来帮助自己的DRU才是一个成功的DRU,至少我这么认为.手段很简单,迷惑一个动 物让它去攻击,自己就坐山观虎斗了,但这种方法变数比较大,因为DRU迷惑来的PET不是真正的PET,随时都可能叛变,这个PET可以说就是身边的一枚定时炸 弹!控制得不好,会很狼狈的.缺点归缺点,但这只PET的优点就太大了,一不用照顾它的生命,二相对于其他有PET的职业,DRU迷媚的无论是生命还是伤害 都高得多,三吗就是当它血少了顺手解决了又是一份轻松的经验。

先说说魔法的准备吧,迷惑动物、恐吓动物、陷阱术、这三者是必备的。其他的可以按自己的方式组合,DRU在14,24,34,44都各有一个迷惑动物的魔法, 每级的魔法不能迷惑比魔法等级高10级的动物,也就是说14级的迷惑动物魔法可以生效的范围是1-23级的动物,24级的可以迷惑1-33级的动物。以此类 推,迷惑时间的长短和魔法本身关系不大,主要是看玩家与动物之间的等级差,在这里特别推荐19级的恐吓动物魔法,耗MANA30,作用时间54秒,施法距 离200FEET,最强的就是施法时间只有1.75 秒. 是危急观头救命的法宝啊!

现在从开始迷惑一只动物说吧,首先是目标的选择,毫无疑问对自己是蓝的动物,然后就是放出去咬人了,从迷惑了一只动物开始,下面的变化就只有天知道 了,最主要的还是善于根据环境及动物的特点随机应变,这才是真正的至胜之道。当你的PET顺利解决掉一只MOB,你得到了经验,呵呵,你是幸运的.这时候看 你PTE的血,很少的话就解决它吧,对自己用隐身术是个立刻让PET叛变的好方法,血多的话说明它比较强,可以让它再去咬其他的MOB,尽量不要让它死了,因为 它也是一份经验啊.这是DRU带PET的基本之道,不过实际中会出各种各样的问题,毕竟迷惑来的PER不是真正的PET,迟早要反咬你一口,要根据PET叛变的 时机来选择相应的对策。

好的办法是未雨绸缪,在你迷惑一只动物之前,先给它上SNARE,腿短的MOB就不那么可怕了。放你的PET去咬的时候也要第一时间给目标上SNARE,剩下的 就是坐山观虎斗了。如果PET强过目标,那么你随便用什么魔法象征性打目标一点HP就行(注,完全被PET打死自己是没多少经验的),如果PET比目标弱, 就需要自己亲手干预,DD、DOT或者其他魔法随便,注意的是平衡问题,让你的PET稍微有点优势就可以了,而之后你也可以轻松解决这只被榨干了HP的无 知动物,呵呵。

大家可能经常会遇到PET在战斗的中突然叛变的情况,好象世上不如意事总是十之八九,没问题,两只都上了SNARE的MOB追你没什么可怕的吧,如果两只都 是动物,迷惑哪一只自己判断了,选定目标别忘了迷惑之前给它重上个SNARE,于是……又可以坐收渔利了。如果是叛变的PET身上SNARE已经失效了也不要 担心,在这段时间里它那点可怜的HP已经所剩无几了吧,跑开几步拉点距离然后……恐吓动物,再SNARE。下面的对策就看情形了,迷惑没被恐吓的那只 (如果是动物的话),如果附近有一只动物也可以迷惑过来让他先杀血少的,再杀血多的一只,或者直接自己动手杀了这两只残兵败将都行。恐吓动物这 个魔法非常好用,当然它并不仅仅是救命用,在实际战斗中,可以让自己带的没多少HP的PET去攻击一只满血的动物,SNARE它,恐吓它,追着它打它PP, 当你带的PET身体健康的时候就不要用了,养虎为患这个道理想必大家都明白。30+的玩家一般都在OT练级,需要注意的是这里的动物都是玩命类型的,血 再少也不逃跑,所以自己带的PET生命垂危的时候就不要犹豫了,杀了它。

在OT尽量不要去迷惑库那克犀牛,它们跑得太快了,万一叛变了不很好对付的,级低的时候迷惑母老虎不错,实力不如其他MOB可没关系,不是有你在为虎 做伥吗?等级高的时候就可以迷惑公老虎了,杀起怪来简直就象砍瓜切菜一样那么简单。

很多时候DRU带PET打架有点玩命的感觉呵呵,我在OT挂了基本都没叫牧师复活,原因很简单,有那时间去找牧师等牧师再等复活,我的经验早打回来了, 这就是高回报高风险了。
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文章时间: 2003-4-04 周五, 下午5:27    标题: EQ德鲁依中级(20-40级)个人SOLO心得 引用回复

EQ德鲁依个人SOLO心得.

从内测到如今的外测我都是选用的DRU---德鲁依,也就是大家常说的出租车。总得来说DRU是一个比较有意思的职业,算是一个多面手,可以使用魔法攻 击,也可以给自己和同伴恢复生命,算是半个牧师,而且EQ世界里的动物差不多都是DRU的好朋友,随便迷媚一个就可以当PET(宠物)用(不过媚惑效果 消失之后可要注意,动物会很恨你的哦),加上大量的TP(传送)魔法,德鲁依可以说是一个多彩多姿的职业。

德鲁依有很多相当实用的魔法,比如说第一级就可以学会的魔法SNARE(陷阱术),使MOB移动速度减半而且时间恒定,五级学会的魔法和谐术可以降低MOB 的狂暴程度,使DRU能顺利的从MOB堆里只PULL(引怪)一个出来,SOW(狼之魂)可以增加自己及他人的跑步速度,在EQ里,跑得越快就意味着越容易存活 呵呵,其他还有诸如DS(伤害盾)、ROOT(定身)、DOT(DAMAGE OVER TIME,持续伤害魔法,特点是耗魔少,但需要一定的时间才能完成魔法的总伤害) 等魔法,使DRU无论是和其他玩家组队或是SOLO(单挑)都很好用。

在EQ里有些公认的有较强SOLO能力的职业,比如NEC(亡灵巫师)、MAG(魔法师)还有就是DRU了。其他职业的SOLO方式和能力我不知道,但以我的经验来 说DRU SOLO真得很强哦~从22级我就开始SOLO南卡裂爪洞外的特瓦格诺怪(从25级到29级不等),31级我就很简单地杀掉了北卡那个有名字的狮鹫费尔威泽 ----36级+,其特点是飞行速度其快无比,比SOW还快!

这里我就说说我个人使用DRU的经验和心得体会。德鲁依SOLO一般有两种方式:一就是SNARE+DOT+ROOT+MED(坐下冥思)带着MOB放风筝,二就是迷媚动物 做自己PET去攻击其他MOB,两种方式各有千秋,下面我一一介绍。

放风筝呢过程比较枯燥了,但是稳定而且安全系数比较大,我自己就是这样从22级一直放到30级的。卡拉那平原是个放风筝的好地方,地形开阔起伏不 大,尤其是南卡没多少主动攻击的MOB更是个好所在。在选定你想要杀的MOB后,三种魔法:DOT、SNARE、ROOT先放哪一个比较好呢?这个可以按自己喜 好,但我推荐先用SNARE,SNARE这个魔法耗MANA是15,施法距离是200FEET,施展时间是2秒,重新施展时间是4秒。好象我前面所说过的SNARE可以让MOB减 速并且它的持续时间恒定,在这个魔法作用下,MOB只能慢慢地走向你,这样可以有足够的时间用后续魔法,而且在自身SOW得加速效果下,随便跑两步就轻 易地拉开与MOB的距离。ROOT虽然可以定住MOB但是容易被抵抗,ROOT耗MANA是35,施法距离是200FEET,施展时间是2秒,重新施展时间是2.5秒,持续时间 48秒。实际上在MOB比你等级低得多的时候ROOT的效果显著,虽然说是48秒,其实时间是比较随机的,而我对ROOT魔法效果的定义就是定身时间的长短,如 果是等级比自己高的MOB有可能只定一秒!呵呵,不要告诉我做为一个DRU你只喜欢SOLO比自己等级低的MOB^_^,那些你自己C是红的MOB,ROOT会被抵抗的惨不 忍睹,就算是成功ROOT,甚至可能才定住,MOB就又可以动了,被追杀?那么慢慢跑吧,要跑相当长时间才能拉开与MOB之间的距离了。在成功SNARE之后就 是给MOB用DOT了。

这里我介绍一下DRU的DOT魔法:
一级的DOT就不说它了,14级的叮咬之虫耗MANA65,可以在54秒内共分9下给予MOB以117的伤害,施法距离是250FEET,施展时间是2.45秒,重新施展时间是 2.5秒;24级的害虫成群耗MANA100,可以在60秒内共分10下给予MOB以210的伤害,施法距离是250FEET,施展时间是2.45秒,重新施展时间是2.5秒;34级 的地狱之虫耗MANA141,可以在60秒内共分10下给予MOB以340的伤害,施法距离是250FEET,施展时间是4.5秒,重新施展时间是2.5秒。这三个DOT都是属于 召唤技能,可以重叠施展,三个加在一起就是一分钟之后MOB要损失667生命(不计MOB在此其间恢复的那么点生命),血流如注啊!在实际使用中你会发现 召唤系的DOT不容易被MOB抵抗,即使对方比你高很多级,我试着在比我高六七级的MOB身上放过,都成功呵呵!在29级有一个招引的DOT烈焰缠身,耗 MANA120,可以在60秒内共分10下给予MOB以240的伤害,施法距离是200FEET,施展时间是3.5秒,重新施展时间是2.5秒,但是很容易被抵抗,不推荐使 用。

如果SOLO和自己等级差不多的MOB,省点事呢就在DOT之后ROOT它,让它站在那慢慢流失生命,自己呢就坐下来恢复MANA,如此循环,就等着拿经验和LOOT 尸体了。如果是等级比自己高或高好几级的MOB,那么还是少或不要ROOT了,用F9切换视角来控制战斗(可以不用回头就知道追杀你的MOB有没追到你身 后),在拉开与MOB的距离后坐下来冥思,等MOB追到了站起来继续跑拉开与MOB的距离后再坐下来冥思,呵呵地道的放风筝。EQ是个很严谨的游戏,好象战 士多少级的生命和技能就只能打多少级的MOB,CASTER也一样,是不会有足够的MANA去杀比自己高很多的MOB的,所以ROOT那35点魔法还是省下来比较好, 免得到时候MANA空了,MOB还追杀你的话就麻烦了!如果等级和自己差不多的MOB是可以ROOT的,因为一MANA够用二ROOT不会被抵抗得很多。

要注意的是SNARE的持续时间,个人感觉差不多100秒这样子,SNARE是要时刻都上MOB身的,容易拉开与MOB的距离,所以SOLO的时候不要等SNARE的效果消失了 再用而要提前用,多打打就有体会了。

DRU在24级是很爽的,因为多了一个210伤害的DOT魔法,SOLO南卡的特瓦格诺怪(在那没什么人分享这块CAMP的情况下),我一个晚上就从24级升到了26.5 级^_^

在南卡可以轻松地SOLO到30级,这之后就要换地方了,EQ里MOB所能造成的最大伤害是按等级提升的,等级高的MOB血多伤害高,虽然放风筝仍然有用,但是迷媚 动物用得好的话,可以体会到另外一种乐趣,而且经验也可以打得更快些,但这种方法变数比较大.推荐大家去奥维西亚,在那里可以轻松地从30来级升到40多 级!下次我再详细说说我具体的经验^_^

祝大家新年快乐,玩EQ每天都升级,呵呵!
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